Selasa, 28 September 2010

Apa Itu Photoshop ?

A.Adobe Photoshop adalah salah satu perangkat lunak canggih yang dapat digunakanuntuk pembuatan, penyuntingan, dan manipulasi tampilan, termasuk koreksi warna, pemberian efek tampilan dari sebuah gambar atau foto. Hasil program merupakansebuah image yang di dalam program komputer grafis terdiri dari dua kategori, yaitu image vektor dan bitmap


B.Komponen dasar Photoshop

1.Title Bar

Batang judul jendela untuk menampilkan judul dan nama jendela

2.Menu Bar

Batang menu untuk menampilkan pilihan menu atau perintah untuk mengoperasikan Adobe Photoshop.

3.Toolbox

Sebuah kotak yang berisi berbagai piranti untuk memanipulasi dan menyunting sebuah tampilan.

C. Perangkat-perangkar Dalam Toolbox

1. Perangkat untuk membentuk seleksi

Kegunaan :

1.Rectangular Marquee :Untuk membuat seleksi bentuk segi empat

2.Ellipical Marquee : Untuk membuat seleksi bentuk elips

3.Single Row Marquee : Membuat seleksi horizontal setinggi satu pixel

4. Single Column Marquee : Membuat seleksi vertikal selebar satu pixel

5.Crop Tool : Untuk membuang area tampilan yang diinginkan atau memotong image

6.Lasso Tool : Untuk membuat seleksi dengan menggambar bebas (freehand)

7.Polygonal Lasso : Untuk membuat seleksi bentuk poligon atau segi banyak berupa garis patah-patah

8.Magnetic Lasso : Untuk membuat seleksi yang melekat pada perbatasan dari pixel yang dipilih.

9.Magic Wand : Untuk membuat seleksi atas pixel-pixel yang ada di dalam kawasan warna tertentu


2. Perangkat untuk menggambar

1.Brush : Untuk membuat goresan warna dengan kuas dan tepi goresan yang halus

2.Gradien : Untuk memberi warna gradasi pada sebuah objek

3.Paint Bucket : Untuk memberi warna pada blok area tertentu

4.Eraser : Untuk menghapus area tampilan yang diinginkan

5.Background Eraser : Untuk menghapus latar belakang

6.Magic Eraser : Untuk menghapus area warna tertentu

7.Rectangle : Untuk membuat kotak

8.Rounded Rectangle : Untuk membuat kotak sudut tumpul

9.Elypse : Untuk membuat elip

10.Polygon : Untuk membuat bentuk tidak beraturan

11.Line : Untuk membuat garis lurus

12.Costum Shape : Untuk membuat model tampilan lain


3. Perangkat untuk membuat teks

1.Type : Untuk membuat teks secara Horizontal

2.Horizontal Type : Untuk membuat teks secara horizontal dengan efek

3.Vertical Type : Untuk membuat teks secara vertikal

4.Vertical Type Mask : Untuk membuat teks secara vertikal dengan efek

4. Perangkat lainnya

1.Move : Untuk memindah seleksi atau layer yang aktif

2.Eye Dropper : Untuk memilih warna foreground dari warna yang ada di lembar kerja

3.Zoom : Untuk memperbesar / memperkecil tampilan

Senin, 27 September 2010

Dasar Corel Draw


Corel Draw
adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008.

berikut menu yang terdapat pada corel draw :


1 . Menu bar
Area berisi pilihan dalam bentuk pull-down menu

2. Property bar
Adalah menu bar yang memiliki perintah yang berhubungan dengan obyek atau tool yang sedang aktif.
Sebagai contoh, ketika text tool sedang aktif, maka text property bar menampilkan perintah untuk membuat dan mengedit teks

3. Tool bar
Adalah menu bar yang berisi shortcut menuju menu dan perintah lainnya.

4. Title bar
Adalah area yang menampilkan nama dokumen yang sedang dibuka

5.Ruler
Batas horisontal and vertikal yang digunakan untuk menentukan ukuran dan posisi obyek dalam gambar

6.Tool box
Berisi tool yang berguna untuk membuat dan memodifikasi obyek dalam gambar

7.Drawing Box
Adalah area di luar area kerja yang dibatasi dengan scroll bars

8.Drawing Page
Area berbentuk persegi di dalam drawing window yang merupakan area kerja yang tercetak.

9.Docker
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapar ditampilkan melalui menu window submenu docker.

10.Color Palette
Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.

11. Status Bar
Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih.

Saat membuka pertama kali coreldraw akan muncul tampilan sebagai berikut


a.New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru.

b.Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang
sebelumnya teleh dibuat atau dibuka.

c.Open Graphic : untuk mengaktifkan file yang teleh
tersimpan pada memory/ disk

d.Template : untuk mengaktifkan desain template yang
telah tersedia/ disediakan di dalam program CorelDraw

e.Corel Tutor : untuk mengaktifkan tutorial interaktif
yang ada/ terinstal dalam program CorelDraw.

f.What’s New? : untuk mengetahui fasilitas terbaru apa
saja yang ditawarkan oleh CorelDraw Versi terbaru ini
dibandingkan dengan versi sebelumnya.

g.Show this welcome sreen at startup : Perintah ini
digunakan untuk memilih apakah menu welcome screen
ini akan ditampilkan saat membuka program atau tidak.


Toolbox dan fungsinya
Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Ikon-ikon yang tampil hanyalah sebagian dari yang ada. Untuk melihat ikon-ikon yang tersembunyi, klik pada ikon dengan durasi waktu yang agak lama, maka akan tampil ikon-ikon yang tersembunyi. Berikut ini tampilan ikonnya :

Toolbox dan fungsinya :

Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Ikon-ikon yang tampil hanyalah sebagian dari yang ada. Untuk melihat ikon-ikon yang tersembunyi, klik pada ikon dengan durasi waktu yang agak lama, maka akan tampil ikon-ikon yang tersembunyi. Berikut ini tampilan ikonnya :

1.Pick Tool Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar.

2.Shape Edit
a.Shape : Menyunting bentuk objek gambar.
b. Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
c.Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline bentuk gambar dengan menarik garis tepinya.
d. Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan rotasi(pemutaran posisi) bebas,rotasi sudut, mengubah ukuran dan, dan juga memiringkan bentuk gambar.

3.Crop Tool
a.Crop : Menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek.
b. Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
c.Erase : Menghapus area dalam gambar.
d. Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek yang berada dalam
persinggungan(interseksi).

4.Zoom
a.Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar.
b. Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.

5.Curve
a.Freehand : Menggambar segmen atau kurva dalam bentuk garis tunggal.
b. Bezier : Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik (node).
c.Artistic Media Tool : Memunculkan fungsi pembuat bentuk(pena), seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan tertentu), Sprayer(efek cat semprot), Calligraphic(efek pena kaligrafi),
dan Pressure(efek pena teknik yang akan membentuk garis tepi tanpa lengkung).
d. Pen : Menggambar kurva dalam sebuah segmen pertitik(node).
e.Polyline : Menggambar garis dan kurva dalam modus preview.
f.3 Point Curve : Menggambar kurva dengan menentukan titik awal dan akhir, lalu titik pusat kurva.
g. Interactive Connector : Menggabungkan dua objek dengan sebuah garis.
h. Dimension : Menggambar garis secara vertical, horizontal, bersudut, dan miring.

6.Smart Tools
a.Smart Fill : Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu mengisikannya dengan warna atau tekstur.
b. Smart Drawing : Untuk mengubah coretan pointer yang anda gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya lebih halus.

7.Rectangle
a.Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak.
b. 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per titik.

8.Ellipse
a.Ellipse : Untuk menggambar elips dengan lingkaran.
b. Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.

9.Object
a.Polygon : Untuk membentuk polygon dan bintang secara simetris.
b. Star : Untuk membentuk bintang.
c.Complex Star : Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang lebih kompleks dengan
persinggungan sudut.
d. Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau susunan kotak-kotak seperti pada kertas gambar teknik.
e.Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis.

10.Perfect Shapes
a.Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga
segitiga.
b. Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka variasi
bentuk, arah, dan jumlah kepala panah.
c.Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan).
d. Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan.
e.Callout : Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label.

11.Text Tool Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi sebagai teks artistic maupun keterangan.

12.Interactive Tools
a.Interactive Blend : Untuk membentuk segi dan kotak
b. Interactive Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit
c.Interactive Distortion : Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister.
d. Interactive Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek.
e.Interactive Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline.
f.Interactive Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.
g. Interactive Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada objek.

13.Eyedropper

a.Eyedropper : Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek.
b. Paintbucket : Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya.

14.Outline
a.Outline Pen Dialog : Untuk mengakses boks dialog outline pen.
b.Outline Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline.
c. No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah objek.
d.½ Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis ½ point.
e. 1 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point.
f.2 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point.
g.8 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point.
h. 16 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 16 point.
i. 24 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 24 point.
j.Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.

15.Fill Tools
a.Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek)dari sebuah objek.
b. Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek.
c.Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek.
d. Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.
e.Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi gambar post-script ke dalam objek.
f.No Dialog : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek.
g. Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.

16.Interactive Fill
a.Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek.
b. Interactive Mesh : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek

Sabtu, 30 Januari 2010

Definisi Dan Fungsi Serta Manfaat dari Internet

A. DEFINISI INTERNET


Berbicara tentang internet, tentunya belum lengkap jika kita tidak mengetahui terlebih dahulu definisi dari internet tersebut. Menurut beberapa sumber yang ada, ada beberapa pengertian internet yang bisa dijadikan sebagai bahan referensi, misalnya :

  1. internet sebagai jaringan yang terhubung dalam internet protocol (IP) secara luas mencapai seluruh dunia.
  2. internet (inter-network) sebagai sejumlah jaringan fisik yang saling terhubung dengan protocol yang sama (apa saja) untuk membentuk jaringan logic, selanjutnya disebut sebagai inter-network.
  3. Internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan pelayanan http (world wide web). Dibedakan dengan intranet sebagai pelayanan http untuk kalangan terbatas. Pada mulanya pembatasan pada jaring fisik, yaitu LAN, kemudian berkembang termasuk pembatasan secara logis

Sedangkan menurut kamus wikipedia.org, internet diartikan sebagai rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf ‘I’ besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet.

Beberapa pengertian dasar di atas, pada umumnya mengacu pada satu pengertian, yakni, bahwa internet merupakan sebuah rangkaian komputer yang saling terhubung antara yang satu dengan lainnya melalui koneksi jaringan tertentu sehingga memungkinkan terjadinya pertukaran data dan informasi.

Sejarah lahirnya internet cukup panjang sehingga melahirkan internet yang berkembang saat ini.

  • Dimulai pada tahun 1964 dikeluarkan proposal RAND yang intinya membentuk jaringan yang sifatnya tidak terpusat pada satu tempat dan tetap berfungsi sekalipun dalam keadaan hancur.
  • Proposal ini diilhami oleh munculnya NET di awal tahun 1960-an. Pada tahun 1969 empat buah IMP (Interface Message Processor) dikirimkan ke empat perguruan tinggi yaitu, UCLA, SRI (Standart Research Institute), UCSB (University of California Santa Barbara) dan University of Utah. Jaringan ini kemudian disebut ARPANET yang kemudian berkembang menjadi cikal bakal internet.
  • Pada tahun 1972, ARPANET didemonstrasikan di depan peserta the First International Conference on Computer Communication dengan menghubungkan 40 node.
  • Pada tahun 1979, tercatat sebagai tahun berdirinya USENET yang pada awalnya menghubungkan Universitas Duke dan UNC.
  • Pada tanggal 01 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP (Network Communication Protocol) ke TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal hari ini.
  • Pada tahun 1987, berdiri UUNET yang merupakan salah satu provider utama Internet, tercatat pada tahun tersebut jumlah host melewati angka 10.000.
  • Pada tahun 1989, perkembangan Internet menjadi meluas sampai menjangkau Australia dan Slandia Baru
  • Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada di seluruh dunia.

B. FUNGSI INTERNET

Kemajuan dibidang teknologi khususnya dunia internet memudahkan setiap orang untuk berkomunikasi jarak jauh, mengirimkan paket data dalam waktu singkat dan cepat, tanpa harus mendatangi tempat yang dimaksudkan. Pencarian berita dan informasi menjadi salah satu fungsi penting yang utama dalam dunia internet. Betapa tidak, ribuan bahkan jutaan orang dengan sukarela mengupload data dan informasi setiap saat dari berbagai belahan dunia, sehingga bisa langsung dibaca dan dinikmati oleh seluruh umat manusia.

Dewasa ini kemajuan teknologi internet telah merambah ke segala bidang kehidupan, mulai dari bidang bisnis, hiburan, budaya dan bahkan pendidikan. Kita semakin dipermudah dengan adanya teknologi yang satu ini. Internet sejak perkembangan pertamanya telah merubah tatanan dan budaya hampir sebagian manusia diberbagai penjuru dunia. Meninggalkan segala pekerjaan yang bersifat manual dan mulai beralih kepada dunia digital (dalam hal ini internet).

Fungsi internet pun semakin mengalami perluasan dari yang hanya sebagai pengirim data dan informasi pada awalnya, menjadi semakin berkembang mengikuti bidangnya masing-masing. Itulah Internet, sebuah dunia yang sanggup mengubah dunia hanya dengan duduk dalam sebuah ruangan kecil. Sungguh ajaib.

Internet berfungsi sebagai aspek komunikasi,penyedia informasi,dan fasilitas untuk promosi.Internet dapat menghubungkan kita dengan berbagai pihak di berbagai lokasi di seluruh dunia.Misalnya kita bisa kirim data atau surat dengan berbagai pihak diseluruh dunia dengan menggunakan fasilitas Electronic mail (E-mail).Selain fasilitas Electronic mail internet juga menyediakan fasilitas untuk ngobrol yang dalam internet disebut chatting.Kemampuan internet lainnya adalah Usenet ,yaitu forum yang disediakan bagi pengguna internet untuk berbagi informasi dan pemikiran mengenai suatu topk melalui bulettin elektronik.Dengan menggunakan forum ini,pengguna dapat mengirim pesan mngenai topik bersangkutan dan menerima tanggapan dari pihak lain.
Internet terhubung dengan ratusan katalog perpustakaan,sehingga penggunaannya dapat meneliti ribuan data base yang terbuka untuk umum melalui jaringan tersebut yang disediakan oleh perusahaan,pemerintah ataupun niralaba.Pengguna internet dapat mempergunakan informasi ini untuk berbagai keperluan bisnisnya,sehingga bisa mengetahui kondisi lingkungan termasuk pesaing dan perkembangan kepentingan para stakeholder.Beberapa metode atau alat untuk mengakses komputer dan mencari file yang dapat diterapkan melalui internet adalah gopher,archie,dan wide area information servers.
Dalam dunia bisnis internet digunakan sebagai alat penghubung yang praktis untuk komunikasi antara perusahaan dengan pelanggan,tanpa harus memikirkan waktu dan lokasi.Sekarang ini banyak situs – situs yang melakukan penjualan barang dan jasa lewat internet,dan tentunya kita kalau ingin membeli harus memakai kartu kredit,jadi transaksi itu terjadi lewat internet.Kebanyakan orang di luar negeri seperti Amerika sering berbelanja produk atau barang lewat internet.Kalau dinegara kita masih jarang yang melakukan pembelian lewat internet yang ada penjualan,penyedia jasa dan penyedia informasi,apakah itu informasi tentang berita,informasi tentang pendidikan,atau lain- lainnya





internet Untuk Pendidikan


Sebelum adanya internet, dunia pendidikan berkembang lambat dan hampir stagnan. Pertukaran informasi antara satu institusi pendidikan dengan yang lainnya membutuhkan waktu yang lama dan terkadang ketika informasi tersebut sampai, sudah kadaluarsa. Ditinjau dari fungsinya, internet bagi dunia pendidikan berperan sebagai :

  1. Akses ke sumber informasi. Perpustakaan konvensional yang merupakan satu-satunya sumber informasi dalam dunia pendidikan memang memberikan kontribusi besar bagi dunia pendidikan terutama di sekolah dan tempat perkuliahan, akan tetapi, semua itu memerlukan biaya yang tidak sedikit, pembelian jurnal dan buku-buku baru serta artikel-artikel penunjang, menjadikan perpustakaan konvensional terkadang kesulitan untuk berkembang. Dengan masuknya dunia internet dalam dunia pendidikan, kesemua itu dengan mudah dapat teratasi dengan membuat sebuah perpustakaan digital. Akses ke sumber informasi menjadi tak terbatas dan biaya penyediaan jurnal serta buku-buku terbaru bisa sedikit dikurangi. Ruang yang dipakai tidak terlampau memakan tempat serta perawatan yang cukup mudah.
  2. Akses langsung ke pakar. Melalui koneksi internet, seorang siswa atau mahasiswa tidak mempunyai batasan untuk bisa berkomunikasi secara langsung dengan pakar tertentu tanpa harus menemuinya. Misal seorang mahasiswa di kalimantan, dapat berkomunikasi atau berkonsultasi secara langsung dengan pakar teknologi di jakarta tanpa harus mendatangi jakarta.
  3. Media Kerja sama. Kolaborasi dan hubungan kerjasama antara pihak-pihak pengelola institusi pendidikan terkait dapat terjalin dengan lebih mudah, murah, efisien dan cepat.